Не нашли материал? Воспользуйтесь поиском!
Например Программа автоматизации предприятия или Информационные системы для атп
Например Программа автоматизации предприятия или Информационные системы для атп
Показаны сообщения с ярлыком демоверсия. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком демоверсия. Показать все сообщения
Интерфейсы информационных систем (ИС)
Интерфейсы информационных систем
Пример графического интерфейса модуля "Подразделения" информационной системы "PriZma"
Интерфейсы информационных систем условно можно разделить на 3 группы:
1) текстовые (текст-ориентированные),
2) смешанные (псевдографические),
3) графические.
В качестве примера текстовых (текст-ориентированных) интерфейсов, приведём интерфейс командной строки DOS или shell-интерпретатор UNIX. Пользователь взаимодействует с ВС с помощью клавиатуры, набирая специальные команды. Для задания различных опций служат параметры. Система как ответ на действия пользователя выдает сообщения, или результат выполнения введенной команды в текстовом виде. Курсор может иметь вид мигающего прямоугольника или черточки, обозначающей место ввода. В таком режиме можно одновременно взаимодействовать лишь с одной программой. Управлять взаимодействием программ можно только с командной строки, причём проверить результат - по окончании работы.
В смешанных (псевдографических) интерфейсах различают понятия "оконный" и "графический" интерфейсы. Первый базируется на принципе разделения реального окна монитора (или виртуального desktop'а намного большего размера, чем физический дисплей) на прямоугольные области, внутри каждой из которых определенная программа направляет свой вывод и откуда получает команды.
Термин "графический" означает использование оконного графического интерфейса (каждое окно отображает графический интерфейс); полноэкранного режима (выполняется только одна программа, осуществляющая вывод в графическом режиме). То есть: оконный не обязательно графический, а графический не всегда оконный.
Псевдографическими обозначают интерфейсы, с графическими интерфейсными элементами, например кнопками, индикаторами процесса выполнения, реализуемыми с помощью псевдографики набора ANSI, например, оболочка FAR. Псевдографический интерфейс можно отнести к промежуточному между чисто командным интерфейсом и графическим.
К графическим интерфейсам относят все оконные графические системы Windows, оболочки для UNIX - KDE, GNOM, CDE, X-Window, Photon из ОС QNX, Aqua из MacOS X. Графическими они называются потому, что все элементы пользовательского интерфейса, как и сами данные в окнах, отображаются в графическом режиме, с помощью 256, 16-битной или 32-битной глубины цветового буфера. Это позволяет сформировать привлекательные с точки зрения пользователя окна, кнопки, пиктограммы, ползунки, индикаторы.
АСУ ТП: Информационная система "PriZma"
АСУ ТП: Информационная система "PriZma"
Универсальная автоматизированная система управления предприятием "Pri Z ma" В отличие от аналогичных АСУ предпрития, эту информационную с...
Универсальная автоматизированная система управления предприятием "Pri Z ma" В отличие от аналогичных АСУ предпрития, эту информационную с...
Новая демка системы "PriZma"
http://foxter.zg5.ru/
Кое-что улучшили, правда не у многих будет работать )) Позже (после настройки автоматизированной системы) расскажу, что именно в ней изменили
Кое-что улучшили, правда не у многих будет работать )) Позже (после настройки автоматизированной системы) расскажу, что именно в ней изменили
Ссылки :
демоверсия
Подписаться на:
Сообщения (Atom)